Application 2 semaines

Modeleur 2D - Lignes brisées

Modeleur 2D - Lignes brisées

Description du projet

Ce petit programme C++ a été réalisé dans le cadre scolaire. Il permet à l'utilisateur de dessiner, d'éditer et visualiser un polygone (ligne brisée).

Ce petit projet m'a permet de mettre en place des algorithmes d'imagerie de bas-niveau comme un algorithme de remplissage d'un polygone simple (scanline), de rasterization d'un segment (bresenham) ou encore un algorithme trivial de lissage. Cela permet de bien comprendre ce qu'il se passe dans le moteur graphique d'OpenGL.

Quelques screenshots :

Construction de la ligne brisée Remplissage du polygone Smooth/lissage de la ligne brisée

A vous de jouer...